c++ - SwitchTothread Windows 的 Linux 选项
全部标签 问题我正在尝试测试一个使用UDP数据包以预定速率进行通信的系统。我希望能够使用具有设定数据包速率的Python测试工具来测试该系统。采样率可能是20个数据包/秒或4500个数据包/秒等。在一些简单的测试中,我确定我的Windows机器每秒可以通过本地主机传递超过150,000个UDP数据包,因此我可以将其视为实验的上限。让我们从这个shell结构开始创建一个速率限制器。此代码的灵感主要来自thisthread中的代码.方法一importtime,timeitclassRateLimiter:def__init__(self,rate_limit):self.min_interval=1
我需要在我的makefile中设置几个标志,这些标志只需要特定于Windows,即,我不希望它们在其他操作系统上被“看到”。我正在使用MinGW来构建我的项目。这些是我只想为Windows设置的标志:AM_LDFLAGS+=-lws2_32AM_LDFLAGS+=-Xlinker--allow-multiple-definition这是我在makefile.am中所做的:SYS:=$(shellgcc-dumpmachine)ifneq(,$(findstringmingw,$(SYS)))AM_LDFLAGS+=-lws2_32AM_LDFLAGS+=-Xlinker--allow-
我有一个名为a.exe的简单C程序,其主循环如下:voidinput_console(){printf(">>");charin_string[256]={0};fgets(in_string,256,stdin);parse(in_string);}当我启动它并从我的键盘输入命令时,它是这样工作的:>>say_helloHello!>>say_goodbyeGoodbye!>>nocommandfound>>blablablablaCommandblablablablanotrecognized>>nocommandfound等等现在我想从文件而不是键盘读取输入,所以我这样准备了in
我正在尝试在Windows命令提示符下用C编写一个程序,我可以用它来练习盲打。我想通过让程序提示输入一个字母来做到这一点,一旦我输入一个字母,我希望它记录该字母是否正确,并在退出之前重复该过程预定的次数并告诉我我的时间和准确性。通过在每个字母之间按enter使其工作很容易,但我觉得它不会像我不必按enter那样有用。我在大学里做了一个项目,它有一个类似的组件,但它是在linux中使用C++。我不想只为这个程序做整个虚拟盒子等设置。//Thelinuxprogramincludedsomethinglikethis://collectingoriginalstructureformate
有没有类似于Linux的“screen”的东西?我想要做的是启动用Java创建的控制台应用程序。然后假设我想对正在运行的应用程序执行命令。例如,我想告诉它退出,所以我会告诉它命令“退出”。在Linux上,我可以“在screen中”打开应用程序,稍后如果我想告诉它任何命令,我可以附加“screen”,告诉它命令并分离。我不需要screen,但我需要可以做到这一点的东西。如果我可以在不安装任何额外软件的情况下做到这一点,那就太棒了。 最佳答案 您可以安装cygwin并在cygwin安装screen中。
当使用IExecuteCommand方法(如thisblogpost中所述)实现上下文菜单shell扩展时,给定的菜单选项如何变灰?例如假设shell扩展提供了一些菜单选项,其中一些应该基于shell扩展计算的某些状态和条件而变灰,例如:如果用户右键单击一个文件并且shell扩展检测到该文件有一些给定的属性,一些shell扩展上下文菜单选项应该变灰。如何使用IExecuteCommand做到这一点?或者是否应该为此目的使用另一个WindowsShellCOM接口(interface)? 最佳答案 我从来没有尝试过这个,但你应该能够在
如何提取系统文件的资源?我相信exe、dll和sys文件具有相同的header。对吗?我不明白我应该如何处理资源表的VirtualAddress和Size。#include#include#includevoidmain(){FILE*file=fopen("example.sys","r");IMAGE_DOS_HEADERdos_header;IMAGE_NT_HEADERSnt_header;IMAGE_DATA_DIRECTORYdata_directory;char*data;if(file!=NULL){fseek(file,0,SEEK_SET);fread(&dos_h
我正在使用纯C(无MCF)使用原始Win32API构建一个带有一些简单对话框的GUI。在其中一个对话框中,我想显示一个带有图标(一个小文件夹)而不是文本的按钮。我准备了一个大小合适(16x16像素)的.ico文件,然后进行如下操作:我已经在资源头文件中定义了图标资源:#defineICON_FOLDER901我已将名为folder.ico的图标放在资源脚本的同一文件夹中,并在其中加载了图标资源:ICON_FOLDERICON"folder.ico"我在指定BS_ICON样式的相应对话框资源中定义了我的按钮(MODEL_SEARCH也是在资源header中定义的资源ID):CONTROL
我有一个应该在Windows和Linux下运行的项目。我将中央存储库作为文件夹放在我们公司的服务器上。它旁边是一个存储库,它是该存储库的子模块。现在我可以在Windows下使用类似\\server\project的东西访问这个文件夹。在Linux下,文件夹名称为/mnt/server/project。项目仓库和子模块仓库都放在该文件夹的不同子目录中。当我在Windows上添加子模块并推送后想在Linux上更新我的项目时,这给我带来了问题。有没有办法在本地更改.gitmodules中的子模块url而无需将这些更改提交回中央存储库?也可以根据我所使用的平台在.gitmodules文件中设置
我正在尝试用C语言编写一些使用nativeWiFiAPI的WinAPI代码。目前,我卡在了最开始,打开WiFihandle。这是我目前使用的代码:#include#include#include#pragmacomment(lib,"Wlanapi.lib")intmain(intargc,char*argv[]){HANDLE*wh=NULL;unsignedlongnv;intrc;if((rc=WlanOpenHandle(1,NULL,&nv,wh))!=ERROR_SUCCESS){printf("WlanOpenHandle():");switch(rc){caseERRO